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根据Oculus Rift网站的介绍,潍坊it培训小编得知这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。
消费者版的Oculus Rift一方面在保证足够的舒适性同时,却没有对外公布具体的参数,当然也包括了具体的重量。
从原型机开始,Oculus Rift在易用性和舒适性上就不断的提高,包括各种各样的接口及USB连接方式以及额外的通风口设计,这样在游戏的时候,玩家就不容易出现大汗淋漓而无法排出的问题。
culus Rift的分辨率为2160×1200像素,因此每块分割屏幕的分辨率基本上就是除以2的效果。Oculus Rift的刷新率为90Hz,同时提供了110度的视角范围。
Oculus Rift也会有一点漏光的问题,这取决于用户鼻子的大小。因此对于五官比较小、鼻梁比较低的朋友来说,Oculus Rift同样有漏光的现象。
得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。
Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。
持握的手感也相当不错。在每个Oculus Touch上都有三个按钮,左边是X、Y和菜单键,右边是A、B和菜单键。而两个部分都包括了可点击的操作杆,而剩下的手指作用就是握住。
在不同的游戏场景下可以被触发。虽然有些游戏还是使用Xbox One手柄更自然,但是整体来说Oculus Touch的使用体验比较直观简单。
Oculus Rift拥有Head-Related传输技术,潍坊it培训班小编知通过结合Oculus Rift的头部追踪传感器能够带来3D音效。而在使用的过程中给我们留下了深刻印象,360度的环绕音效的确让我产生了被“包围”的感受。