近很多文章都在说弹框设计,其实一个弹框就是一个弹框而已,没那么多讲究.潍坊UI培训作为达内培训众多中心之一,实行8对1服务,为学员就业提供保障.

本来传统意义上的弹框一般有三种:系统自动弹出的提醒;帮助用户快速的做出选择;对用户的操作给予反馈.
但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱 -- 广告.所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天潍坊达内培训小编就跟大家具体来说说这四块内容.这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章.
在说之前,先来给这几个类别定个清晰的术语: 系统提示 -- 系统自动弹出的提醒; 操作引导 -- 帮助用户快速做选择; 信息反馈 -- 对用户的操作给予反馈; 广告 -- 广告弹框; 系统提示.
其实系统提示这一种弹框,就可以写很长的篇幅,但是为了不把大家越带越深,免得逻辑理不清,所以这里就来说几个相对重要的.
一、有一种是大家见得最多的,就是评分类弹框.这种自动弹出的提醒,每次都会让我有想卸载App的冲动(就是那种无法克制的冲动,不知道你们懂不懂那种感觉).
这类弹框,需要遵守的四个设计准则:
1.不要在用户第一次登录就立马出来.别人都没用你产品,你就要别人评价,是想怎么样?
2.注意弹框的频率.别一会就弹一会就弹的,弹出鱼尾纹怎么办.
3.专门定个入口.有些用户确实人品不错,他会在使用之后去给产品评价,所以留个这样的入口,层级可以深一点,让用户自己去操作,会更好.
4.老生常谈的四个字:注意美化.想要让自己产品在同行业中脱颖而出,在功能做的较好的前提下,要展示出与众不同的特色.潍坊达内培训采用TTS教学辅助系统提供全面的教学保障.
二、再来说说另一类系统提示弹框.就是产品更新之后,进入页面会让用户查看更新详情,也可以点击"知道了"选择不看(也有人会把它设计为引导页,不过这里不对引导页做说明,后期会专门另写一篇文章详说).
同样可以用上面说到的四个点中的几个来设计这类提醒: 注意弹框频; 专门定个入口; 美化.
三、操作引导
什么是操作引导? 看到这个是不是很疑惑(路人甲:这哪里是框,耍我啊)?有人可能会认为这类引导顶多算是弹出层,算不上是框,但只是名词的差异而已.所以这里我把它也归为弹框,其实概念还是一样的,它也是操作引导的一个弹框提醒.
这类弹框,也有四个设计准则:
1.注意出现的频率.如果是自动弹出做引导,那必须注意频率,它们一般在下载之后第一次打开应用才会出现. 2.文案要简洁明了.有些弹框很有趣,出现的文案让你不知道该选择什么,其实明明就两个选项.如:这是真的,因为我怕把这个App发出来会被人说,所以自己随便弄了个,丑是丑了点,随便看看.里面的文案内容我是照抄的.这种弹框会让用户纠结的,就算是几秒钟也是纠结,所以设计的时候一定要注意文案.
3.按钮的主次之分.这个准则正好可以用在上面那个图上.颜色或字体的粗细都是可以进行区分的,要学会引导用户,去做你想让他做的事情.
4.美观依然重要.在设计操作引导类的弹框时,遵守这四个准则,设计出来的弹框一定不会差.
四、信息反馈
信息反馈类的弹框相信大家经常会有看到,只是印象不深,因为这个弹框给人一种好像不存在的感觉,但是实际上是存在的. 这类弹框一般出现在会有反馈的操作之后,提醒用户页面正在加载中、保存成功、已删除、已刷新等等.
那么这类弹框同样也有四个准则:
1.提供一个小动效,如菊花.为什么呢?因为这类反馈弹框都会让用户等待,所以要跟用户产生互动,让用户知道现在已经在加载,而不是卡住了.如果实在懒,不想做图片动效,那来个省略号动效也行吧.
2.让用户选择关闭.不知道你们有没有遇到一种情况,就是点击了某个按钮之后会有加载,然后不知道为什么就是加载不出来,速度非常缓慢,一直在转菊花,然后点哪里都没反应,只有一层黑色蒙版的背景,结果只能退出应用重新打开它.是不是很烦?所以提供一个关闭按钮,绝对是非常合理的.
3.文案简洁明了.一个信息反馈类弹框,千万不要有多余的文字,有些App为了彰显独特的个性,非要来一些非主流的文案,说实话,用户一点都不关心.不要把时间浪费在这类所谓的"细节"上,意思明确且简单是最好的.
4.美观,还是那么重要.
反馈信息类弹框的设计较为简单,也没那么多篇幅,但是如果要细说还是有很多内容了,这里就不延展开来讨论了.只要遵守这四个准则,基本能完成这类弹框的设计了.潍坊达内培训班有学员监督体系,每周每月会给老师进行评分,年度评分在4.5分以上被评为优秀讲师,才能获得年度期权奖励,这样打造了高薪+期权建设讲师团队,持续优化讲师团队.
五、广告弹框
最后一类,这是最近常看到的一类,它存在于各类弹框中,当然也包括系统提示、操作引导、信息反馈.有些产品的弹框是为了广告而弹,这也是很常见的.来看看出现最多的一类:
有时候外卖点完会让你分享红包,这类弹框是非常典型的广告类弹框.还有很多其他的,不过今天我先说说这一种.
也是一样,广告类弹框的设计也需要遵守四个准则:
1.广告内容明确,主体不要偏.做过平面设计的同学都知道,每次领导来一个需求,要求你设计一张banner或者海报之类的物料,恨不得把所有东西都摆上去,显得内容丰富(其实我们都知道,low爆了).但是在设计App广告弹框时,必须要记住,你要宣传的东西得很清晰,很明确.
2.按钮设计要突出.想要让用户使用你宣传的东西,就干脆点,别小家子气的来几个小按钮,然后内容特别多,你是要让用户看还是让用户用呢.何况一个弹框就那么一点大小,真要说很多的话就专门留个路口给用户好好介绍下.
3.优化文案.
4.还是美观.这两点就不重复了,上面都说过了.广告类弹框的四个设计准则就是这样了.
六、APP弹框设计四大准则总结
一定要记住无论什么类型的弹框,必须要做到文案简洁.不要让用户看半天还没明白你要说的是什么,然后才没办法也无所谓的点了确定或取消.
四个弹框种类的四大设计准则都说完了,不知道大家有没有注意到四类弹框都提到的一点:美观.
很多团队都认为弹框就是一个提醒,有就好了,不用在意这么多.但是一个App开发设计的好坏就在这里能看出.弹框是交互设计中非常重要的一个点,这类设计不仅考验交互设计师的综合能力,也能从产品看出整个团队的整体水平如何.这就是一个细节,但是细节往往决定成败.
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