这是一篇关于 ICON 知识的整理-潍坊达内负责整理
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写在前面
ICON 在设计中看似只占一个很小的区域,但是它却是考验设计师基本功能力的重要一项,在工作中我们经常会接到关于 ICON 的需求设计,那我们在设计的过程中是否经过了完整的思考,我们对于它的了解有多少呢?怎样才能设计符合产品定位的有特色的 ICON 呢,今天我们就来聊聊“关于 ICON ”的那些知识。
ICON的定义
提到 ICON 明确的定义,搜索结果告诉我们,ICON 指有明确含义的图形视觉语言。这告诉我们它的首要目标就是代替文字,用图形化的语言来传达信息。但是这个定义会让我们容易与 LOGO 相混淆,那如何区分 LOGO 和 ICON 呢?他们虽然都是图形化的语言,但是 ICON 重在展示功能,它是功能识别图标,而 LOGO 主要传达的是身份信息属于身份识别图标。

应用场景
在日常生活中 ICON 的应用应该是非常广泛的,我们随时可以在各个地方看到 ICON 的存在,例如我们熟知的界面设计中,还有日常生活的指示牌上等等,我们可以把这些场景归为三类,图形界面,产品表面和日常交通指示。
图形界面,就是我们最熟悉的桌面图标、手机应用图标、APP界面图标等等…产品表面,常见的电器开关按钮、易碎品标识、USB接口图标等。日常交通指示图标包括:地铁交通指示标、卫生间图标、安全出口…想必这些大家应该都很熟悉,在日常生活中我们接触到的 ICON 比比皆是。
界面图标
界面图标的发展风格可以归纳为从拟物图标过渡到2.5D图标再到扁平图标,到现在的微扁平,微拟物的发展过程。
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