一些精明的品牌所有者做出了大胆的尝试。 2016年,拥有75年历史的美国巧克力豆品牌M&M公司决定向用户定期品尝巧克力豆。-潍坊达内负责整理
他们推出了一项投票,允许消费者在花生,巧克力坚果,咖啡坚果和辣坚果中做出选择,最后咖啡口味成为M&M的常规口味。
值得注意的是,当三种产品处于测试阶段时,最受欢迎的是咖啡味巧克力豆。 M&M仅在某种程度上利用此营销活动与用户“玩”.参与并建立双向沟通。
最近,越来越多的品牌所有者开始采用“将用户变成队友”的营销方式。西班牙汉堡王最近在Instagram上发布了一项调查,通过九部短片,让用户选择自己喜欢的口味,比如汉堡里的几块肉,几片生菜,哪种口味可供选择。
完成调查后,用户可以获得优惠券,并且可以在指定时间内在商店兑换自定义汉堡。在几个小时内,该活动拥有超过45,000名参与用户,并产生了270,000次互动。
可以看出,在新的营销思维下,用户的身份已从“猎物”转变为“队友”,参与已成为不可或缺的因素。
与一种口袋味的交互,一系列新颖而有趣的激励,可以将用户转变为与你并肩工作的“队友”,带来品牌与用户之间的距离,为营销注入强烈的时空性。自我传播的力量。
以上就是潍坊达内给大家做的内容详解,更多关于python的学习,请继续关注潍坊达内