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新设计栏目- “实习那点事儿”
六月,又是毕业季。送走学长学姐们后,研二大三的小伙伴们开始慌了吗!
开题,找实习,写论文都是大家接下来要绞尽脑汁的事儿呀~
此时的你是不是也在纠结实习or不实习?学设计的我们应该如何找到心仪的实习工作?
快一起来听听携程UI实习生为你分享设计类学生实习的那些事儿吧!
林佳辉
山东工艺美术学院设觉传达交互设计专业在读。
目前大三的他参加过山东工艺美术学院交互工作室的各项活动,他说:“在工作室专业老师的带领下才能学习到很多专业知识,设计能力也会进一步的得到提升。”
在学校45周年庆典活动中,林佳辉参与“为人民而设计”项目,项目包括:“核雕”、“庆阳香包”、“奕思”APP以及小程序“答案”等,并且相关作品会展览于山东省美术馆。
现在在携程担任UI实习生。
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01
实习“简历篇”
一年之计在于春,每年三月四月是找实习重要的时间段,大家一定要注意时间。
从今年的4月初开始,我就一直在找实习工作,基本上投的公司都是互联网公司,在各种招聘网站,还有学长学姐推荐的一些公司,都是视觉跟UI相关的实习工作。
经过这段时间找实习的经历,让我觉得找实习最重要的就是要把简历做好,丰富自己的简历内容,简历的内容最主要是的1.作品,2.获奖经历,3.工作经历,这3部分是简历的重要部分。
作品
作品大家在学校期间一定要好好准备,要呈现出一份好的作品,首先自己的基础知识一定要打牢,软件操作能力就不用说了,平时可以多做一些UI相关的练习,练习的时候也不是盲目的沉浸在自己的艺术世界,一定也要去了解相关的设计规范。第二,多看,像behance,站酷这类网站都有很多很好的作品~多看,多吸收,也会提高自己的审美能力。
获奖经历
获奖经历就是平时在学校的积累的,大家可以多关注一些设计类的比赛,参加比赛不仅有获奖的可能性(哈哈~),做比赛也是督促自己去完成一个完整的作品,多次参加比赛也会让自己一次提高一点,看其他参赛作品也能从其中看到很多很棒的点,也算是进行了一次灵感的碰撞了,uxda大赛就是一个很好的平台~其次就是学校的一些奖励了,好好学习一定不会错的,也要积极参与学校工作室或者老师的项目或活动。
工作经历
工作经历这块,我们在找第一份实习工作的时候都是空白的,那怎么去弥补呢?那就是一份好的作品了,作品不仅要体现出你的手上功夫,也就是软件操作能力,也要有自己的思考,比如这个icon颜色为什么是这样的?最好都能说出具有说服力的理由。
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02
实习“面试篇”
投完简历,有公司跟你发起面试的时候,一定要提前做好准备,现在比较多的公司都是采用视频面试的方式,我的第一次面试什么都没有准备,当时连自我介绍都说得吞吞吐吐,这样的面试是很糟糕的。
通过第一次面试的糟糕体验,我在第二次面试之前就做好了准备,第二次面试就进行得比较顺利。
面试前的一些准备:1.自我介绍。2.职业规划(可以是短期的,也可以是长期的)3.作品集的作品简介(面试官一般都会叫你把每个作品的设计灵感介绍一遍,配色、字体、排版等)4.准备笔记本,记下面试过程中遇到的问题。
面试敲重点:面试记笔记,也是为自己后面的面试做准备和积累经验。记下经历这次面试明白自己哪些方面还欠缺,是基础知识,还是讲话的逻辑等等。即使这次面试失败,你要相信一定是为最后的面试成功做铺垫,前提是自己会总结,吸取经验并完善自己。
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03
我在携程的实习
我在携程的日常工作是做UI相关的设计工作,运营的项目就是比较偏视觉设计,比较有趣,做UI的话就是比较枯燥,因为UI更多的是注重细节。
一个项目下来,先是运营提出需求,然后运营与产品经理沟通完,产品经理给出一些建议,运营修改完文案,再到交互,交互做完交互稿,才到UI设计,我们UI组做完设计之后,运营跟交互、产品经理觉得没问题之后,切好图,标注完,发给前端,前端进行开发,前端写完,会给UI在审核一遍,然后发给后端,然后再是测试。
携程相关项目
UI设计接触最多的就是交互、运营、前端,跟后端和测试人员接触较少。
一个项目没有规定有多长时间,运营会根据上线时间,给设计团队跟开发团队留出相应的时间,突出需求较早的话,项目时间就会长一点,比较不会那么着急,基本上,工作期间,手头上会有几个项目同时进行,有的项目就会比较着急,根据项目需求,自己进行时间的分配。
刚开始实习的时候,不知道怎么跟前端进行沟通,也不知道前端需要哪些切图,因为在学校没有做过落地的项目,切图跟标注这些环节都没有接触过,刚开始还是比较懵,后来切图之前都会问前端,这样就好少很多不必要的麻烦。
在工作当中,各环节之间的配合是相当重要的,刚开始,对同事都比较不熟悉,所以有时候会沟通不及时,问题没能及时解决,后来慢慢得大家熟悉之后,不懂的问题就会找大家沟通,这样效率会提高很多。
项目一:
这是我来携程实习的第一个项目,做的是一个程里人专享的活动,当时拿到这个需求的时候,我先找了带我的梨子姐,我跟她讨论了我的设计思路,她觉得ok,我就开始设计,由于第一次做落地的项目,刚开始的第一版,没有站在用户的角度,没有把要体现的优惠活动体现出来。
刚开始在插画与画面结合的过程中,还是没有把握得很好,没能让画面活跃起来,做运营类设计比较“好玩”的地方就是要“玩”起来,插画在设计当中是一个烘托氛围感的作用,可以让画面更加活跃。
项目二:
这是一个理财落地页的项目,主要要突出的主题就是3.8%+0.1%的利息,突出有钱的氛围感,颜色的搭配还是选择携程的蓝色为主题色调。
当我在可以把握好插画风格的时候,我在选择插画配色方面,我一般不会选择太花哨的配色,太花哨的颜色,或者对比色,用户可能就会一直盯着插画看,而忽略了主题。点击按钮一般会选择对比色,更加快速地抓住用户的眼球。
项目三:
这个项目是云闪付的落地页,配色是采用云闪付的红色为主题色,主要要突出的主题是一个跟奕欧来的满减活动,现在做运营项目都会把突出主题放在第一位,经过一段时间的学习,做运营项目的时候,主次已经分得比较明确。
在学习与进步过程中,也不断的完善对插画的定义。
插画也是一种传达方式,它往往传达着设计师对画面的理解,对需求的解读,它可以更加直观的给用户传达信息。
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04
设计的萌芽
我平时的空闲时间也会打打篮球,看一些跟设计相关的书,设计师需要一个好身体和一个好脑子(哈哈~),小时候在父母眼中也算是比较听话,比较懂事的孩子。
而对于设计,其实我也和很多人一样,接触之初都很迷茫。
在高中的时候,我对设计的理解还处于平面设计跟室内设计的懵懂阶段,根本不知道什么是交互设计。在高中毕业,填报志愿的时候,自己拿不定主意选什么专业,是我高中的美术专业老师,跟我提议选择交互设计,从此便开始了我的交互设计学习之旅。
经过这几年的大学学习和项目实践,我认为设计是一种通过合理规划、周密设计和各种感觉形式的传达过程。