考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用 Redis 的时候,只会 Set Value 和 Get Value 两个操作,对 Redis 整体缺乏一个认知。-潍坊达内负责整理
所以我斗胆以 Redis 为题材,对 Redis 常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的知识盲点。
本文围绕以下几点进行阐述:
为什么使用Redis
使用Redis 有什么缺点
单线程的Redis 为什么这么快
Redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
Redis 的过期策略以及内存淘汰机制
Redis 和数据库双写一致性问题
如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题
如何解决Redis 的并发竞争 Key 问题
为什么使用 Redis
我觉得在项目中使用 Redis,主要是从两个角度去考虑:性能和并发。
当然,Redis 还具备可以做分布式锁等其他功能,但是如果只是为了分布式锁这些其他功能,完全还有其他中间件,如 ZooKpeer 等代替,并不是非要使用Redis.因此,这个问题主要从性能和并发两个角度去答。

性能
我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的 SQL,就特别适合将运行结果放入缓存。这样,后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应。
题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准。根据交互效果的不同,这个响应时间没有固定标准。
不过曾经有人这么告诉我:“在理想状态下,我们的页面跳转需要在瞬间解决,对于页内操作则需要在刹那间解决。
另外,超过一弹指的耗时操作要有进度提示,并且可以随时中止或取消,这样才能给用户最好的体验。”
那么瞬间、刹那、一弹指具体是多少时间呢?
根据《摩诃僧祗律》记载:
一刹那者为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指,二十弹指为一罗预,二十罗预为一须臾,一日一夜有三十须臾。
那么,经过周密的计算,一瞬间为 0.36 秒、一刹那有 0.018 秒、一弹指长达 7.2 秒。
并发
这个时候,就需要使用Redis 做一个缓冲操作,让请求先访问到Redis,而不是直接访问数据库。
使用 Redis 有什么缺点
大家用 Redis 这么久,这个问题是必须要了解的,基本上使用 Redis 都会碰到一些问题,常见的也就几个。
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