现如今,优秀的界面动画很能让人产生深刻印象,甚至是带来惊喜。它一方面表达了界面之间的交互过程,解释说明如何使用应用,另一方面也能正确引导用户的注意力。在浏览关于动效的文章时,我发现几乎所有的文章都只描述了特定的案例或者关于动画的一般事实,但是我还没有遇到过任何一篇文章能够清晰的描述所有关于界面动画的使用规范。在这篇文章中我不会写任何新的知识,潍坊达内的我只是想把所有的主要原则和规范做一个收集归纳,这样就能便于其他设计师进行快速决策了。
动画的速度和持续时间
当界面元素改变他们的状态和位置时,动画的持续时间应该以用户能注意到又不用等待为标准。
合适的动画时长,既不要太快也不至于慢到让用户打哈欠。
大量的研究发现在界面中最优的时间是200-500ms.这个数字是根据人类大脑的特殊性得出来的。任何小于100ms的动画是人类很难感知到的,而其他大于1秒的动画又会让用户觉得有些延迟,不够流畅。
动画的持续时间是使得界面流畅的关键
在手机上,谷歌设计规范同样建议动画的持续时间在200-300ms为宜。在平板电脑上,这个时间会稍微长30%,大约在400-450ms.原因很简单,在更大的屏幕上,元素变化的位置路径会更长。基于此,在可穿戴设备中,持续时间又要缩短30%了,大约在150-200ms,因为小屏幕上元素变化的位置路径会更短。
设备的大小会影响动画的持续时间
在网页上又会是另外一种方式。由于我们习惯于在浏览器中快速打开网页,所以我们也希望在不同的状态之间能够快速切换。所以,在网页上的动画应该要比在手机上持续时间少2倍多,在150-200ms之间。一旦超过这个时间区间,用户就会觉得网页是不流畅的,或者觉得是不是网络有了问题。
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